自分が育った環境を考え、大阪通天閣のビリケンやポケモンなどのゲームグラフィック、アニメーションなどのビジュアル表現に影響を受け製作しています。主に画題には作家の日常や世の中の時事的な問題を取り上げることもあるが、取り上げる画題に関わらず平易でカラフルな、時にはチープで薄っぺらいと解釈されうるビジュアル表現を意識し制作しています。また、作品はノープランで即興的に描いており、作品が完成するまでのプロセスに重きをおき、作品における作家の身体性を意識しています。
自分が育った環境を考え、大阪通天閣のビリケンやポケモンなどのゲームグラフィック、アニメーションなどのビジュアル表現に影響を受け製作しています。主に画題には作家の日常や世の中の時事的な問題を取り上げることもあるが、取り上げる画題に関わらず平易でカラフルな、時にはチープで薄っぺらいと解釈されうるビジュアル表現を意識し制作しています。また、作品はノープランで即興的に描いており、作品が完成するまでのプロセスに重きをおき、作品における作家の身体性を意識しています。